iOS 4.0.1 γιατί το μέγεθος της μπάρας μετράει

12 ΣΧΟΛΙΑ
Computing Τεχνολογία

Νέα έκδοση του iOS 4.0.1 για iPhone 3G, iPhone 3GS και φυσικά iPhone 4. Διόρθωση σε κάποιο bug του Exchange και φυσικά η αλλαγή στον αλγόριθμο που η Apple χρησιμοποιεί για να απεικονίσει τις μπάρες σήματος. Μέχρι σήμερα χρησιμοποιούσαν λάθος μέθοδο ή για να το πούμε ευγενικά χρησιμοποιώντας τα λόγια του Steve Jobs, τα είχαν κάνει θάλασσα. Η ιστορία δεν είναι τόσο απλή αλλά προς το παρόν μπορείτε να διαπιστώσετε τις αλλαγές στα γραφικά που χρησιμοποιεί η Apple για να ενημερώνει τον χρήστη για την ποιότητα του σήματος. Εκτός από τις μπάρες έχει αλλάξει και ο αλγόριθμος υπολογισμού, στοιχείο ιδιαίτερα σημαντικό για την λειτουργία του iPhone 4 αλλά και του τρόπου υπολογισμού της ποιότητας του σήματος.

iPhone 3GS με iOS 4 και το πρόβλημα μπαταρίας λύθηκε, αν απενεργοποιήσεις το GPS

5 ΣΧΟΛΙΑ
Computing Τεχνολογία

Το iOS 4 είναι εδώ και φέρνει ένα σωρό καλά όπως η επιλογή για χρήση του GPS ανά εφαρμογή αλλά παράλληλα δημιουργεί σημαντικά προβλήματα στην μπαταρία τουλάχιστον στο iPhone 3GS που αναβαθμίστηκε σε iOS 4. Αν θέλετε να αυξήσετε σημαντικά την αυτονομία του iPhone θα πρέπει να ξέρετε αν τα apps που τρέχουν στο background χρησιμοποιούν Location services. Στο παράδειγμα του screenshot, το Foursquare χρησιμοποιεί το Location services (GPS, triangulation κλπ) και για αυτό υπάρχει ένα βελάκι δίπλα από το ON. Σύμφωνα με την Apple αυτό αποτυπώνει το αίτημα του app προς το iOS 4 για εντοπισμό της τοποθεσίας τις τελευταίες 24 ώρες. Πολύ απλά αυτό σημαίνει ότι όσο το Foursquare τρέχει στο background και το Location services είναι ενεργοποιημένο τόσο η μπαταρία θα ξοδεύει ρεύμα για να συντηρεί αυτή την κατάσταση που κατά την διάρκεια του ύπνου είναι μάλλον άχρηστη.

iOS 4 vs Android 2.2 JavaScript benchmark, μαντέψτε τον νικητή

8 ΣΧΟΛΙΑ
Computing Τεχνολογία

Το Android 2.2 Froyo, ο παγωμένος δαίμονας της ταχύτητας είναι ο νικητής του benchmark μεταξύ mobile Safari σε iPhone 4 με iOS 4 και τον browser που χρησιμοποιεί το Google Nexus One με το Android 2.2. Τα αποτελέσματα μιλάνε από μόνα τους και δείχνουν την διαφορά σε απόλυτα νούμερα μεταξύ των δύο JavaScript benchmarks (SunSpider και V8) που δοκίμασαν τα παιδιά του Ars. Πρακτικά αυτό σημαίνει ότι και τα δύο κινητά τηλέφωνα, αλλά ειδικά το Nexus One με το Android 2.2 μπορούν να επεξεργάζονται sites πλούσια σε Javascript όπως το Facebook, το Gmail κλπ με μεγαλύτερη άνεση και ταχύτητα μέχρι και 3 φορές γρηγορότερα σε σύγκριση με το Android 2.1. Δεν ξέρω που το πάει το Google αλλά μου φαίνεται ότι η HTML5 με τόσο γρήγορη εκτέλεση Javascript σε κινητά που μόλις απέκτησαν επεξεργαστή στο 1GHz, δείχνει προς web apps και τα πάντα στο cloud τουλάχιστον σε ό,τι αφορά απλές λειτουργίες όπως email, documents, chat, διαχειριστικό περιβάλλον πχ για AdSense κλπ. [via]

Apple: Ζητάμε συγνώμη που 3 χρόνια σας κοροϊδεύαμε, θα το διορθώσουμε

50 ΣΧΟΛΙΑ
Mobile

Το πρόσφατο θέμα με το πρόβλημα λήψης του iPhone 4 και τον τρόπο κρατάει κάποιος το κινητό, οδήγησε την Apple στην έκδοση δελτίου τύπου που μέσα σε όλα αναφέρει κάτι σαν αυτό: Ζητάμε συγνώμη που τόσο καιρό σας κοροϊδεύαμε και νομίζατε ότι είχατε σήμα 5 γραμμών. Θα φροντίσουμε να το διορθώσουμε και να σας δείχνουμε ότι το πραγματικό σήμα είναι 3 γραμμές ή λιγότερες. Ένα software update θα κυκλοφορήσει για όλα τα iPhones και ούτε γάτα, ούτε ζημιά. Για να χρησιμοποιήσω τα λόγια του δελτίου τύπου της Apple, η κατάσταση περιγράφεται κάπως έτσι: "Upon investigation, we were stunned to find that the formula we use to calculate how many bars of signal strength to display is totally wrong. Our formula, in many instances, mistakenly displays 2 more bars than it should for a given signal strength. For example, we sometimes display 4 bars when we should be displaying as few as 2 bars. Users observing a drop of several bars when they grip their iPhone in a certain way are most likely in an area with very weak signal strength, but they don’t know it because we are erroneously displaying 4 or 5 bars. Their big drop in bars is because their high bars were never real in the first place".

iPhone 3GS vs iPhone 3G η μάχη του iOS 4

9 ΣΧΟΛΙΑ
Mobile

Με το iOS 4 να κυκλοφορεί ελεύθερο ανάμεσα μας, εκατομμύρια iPhone 3GS και iPhone 3G αναβαθμίστηκαν στο νέο λειτουργικό. Η σύγκριση των δυνατοτήτων μεταξύ των δύο κινητών που δεν έχουν πρόβλημα με το σήμα και τους αριστερόχειρες (σε ορισμένα μοντέλα τουλάχιστον) ήταν αναπόφευκτη. Ο νικητής ξέρετε ποιος είναι και ξέρετε γιατί. Το iPhone 3GS έχει επεξεργαστή που τρέχει στα 600MHz ενώ το iPhone 3G ακολουθεί στα 412MHz με τα αποτελέσματα να φαίνονται ξεκάθαρα στο βίντεο που ακολουθεί. Όσο optimized και αν είναι το iOS 4 το hardware οδηγεί τις εξελίξεις και την ταχύτητα.

iPhone 4, τα προβλήματα λήψης σήματος και η λύση

41 ΣΧΟΛΙΑ
Mobile

Η Apple σχεδίασε το νέο iPhone 4 χρησιμοποιώντας το ίδιο το κινητό ως κεραία. Για την ακρίβεια ενσωμάτωσε 3 διαφορετικές κεραίες περιμετρικά του iPhone 4, για αυτό υπάρχουν και τα μικρά κενά στο πλάϊ. Είναι τα σημεία που διαχωρίζουν τις κεραίες για το δίκτυο κινητής, GSM, WiFi κλπ. Στην θεωρία το design μαζί με την λειτουργικότητα είναι τέλεια, η πράξη όμως έδειξε ότι κρατώντας το iPhone 4 από την αριστερή μεριά με την παλάμη ή το δάχτυλο να καλύπτει την μικρή αριστερή εγκοπή, το σήμα του iPhone 4 χάνει από 3 μπάρες μέχρι την λήψη αφήνοντας τον χρήστη να χαζεύει την ένδειξη Searching...

Top

Show Buttons
Hide Buttons