Unity 3D για OpenGL ES, όπως λέμε Ubuntu σε κινητά

1 ΣΧΟΛΙΟ
Τεχνολογία

Την εμπειρία του Unity 3D θα μπορούμε σύντομα να απολαμβάνουμε σε κινητά και γενικότερα συσκευές που υποστηρίζουν το OpenGL ES, αφού η ομάδα του Ubuntu κατάφερε να το κάνει να τρέχει σε αυτό. Μπορεί το OpenGL ES να είναι ένα κομμάτι του OpenGL για ARM συσκευές κυρίως αλλά αυτό δεν εμποδίζει κανέναν στο να τρέξει πλήρως το όμορφο περιβάλλον του Ubuntu χωρίς προβλήματα. Μέχρι στιγμής, συσκευές ARM χρησιμοποιούσαν το απλό Unity 2D χωρίς hardware acceleration και όμορφα γραφικά. Όπως θα καταλάβατε ο αγώνας του ARM, των φθηνών υπολογιστών και γενικότερα των υπολογιστών που λειτουργούν με χαμηλή κατανάλωση έχει ήδη ξεκινήσει. Ποιος θα είναι άραγε ο νικητής;

OpenGL 4.2, τα νέα specs για 3D γραφικά παντού

1 ΣΧΟΛΙΟ
Computing Τεχνολογία

Εδώ και τώρα, το νέο OpenGL 4.2 είναι έτοιμο τουλάχιστον σε ό,τι αφορά τα specs. Οι νέες προσθήκες έχουν σκοπό να βελτιώσουν τα 3D γραφικά σε όλες τις πλατφόρμες που υποστηρίζουν το OpenGL πρότυπο και τις νέες δυνατότητες. Είναι τόσο σημαντικό το update ώστε NVIDIA και AMD να έχουν ήδη διαθέσει OpenGL 4.2 drivers για τις GPU ή να ετοιμάζονται να το κάνουν. Φυσικά θα ακολουθήσουν τα κινητά τηλέφωνα και tablets, που θέλουν να εμφανιστούν ακόμα πιο όμορφα και δελεαστικά στα μάτια των καταναλωτών με 3D γραφικά και εφέ που μέχρι σήμερα δεν ήταν εφικτά με OpenGL.

Google Chrome 7 GPU acceleration, γειά σου OpenGL και Direct3D

4 ΣΧΟΛΙΑ
Computing Τεχνολογία

Ο Google Chrome ετοιμάζεται να υποδεχτεί GPU acceleration πολύ σύντομα και να χρησιμοποιήσει την δύναμη του OpenGL και Direct3D για τα γραφικά και όχι μόνο. Η ιδέα είναι απλή και ήδη χρησιμοποιείται πειραματικά από τον Firefox 4 beta και τον Internet Explorer 9 σε Technology Preview. Αφού η GPU υπάρχει και προσφέρει επιπλέον επεξεργαστική ισχύ παράλληλα με την CPU γιατί να μην χρησιμοποιηθεί στην διαχείριση των γραφικών μιας σελίδας; Μέχρι πρόσφατα οι browsers έκαναν όλη την βρώμικη δουλειά με τον κεντρικό επεξεργαστή του συστήματος ενώ ο Chrome είναι ο μόνος mainstream browser σε stable κατάσταση που μπορεί να εκμεταλλευτεί επεξεργαστές με πολλούς πυρήνες. Τώρα στην τελευταία development έκδοση, ο Chrome θα χρησιμοποιήσει την GPU για να διαχωρίσει μια web σελίδα σε διαφορετικά layers (CSS, φωτογραφίες, βίντεο, WebGL και 2D canvas) και να επεξεργαστεί τα δεδομένα ακόμα πιο γρήγορα, αφήνοντας την CPU ελεύθερη για άλλες δουλειές. Τα nightly builds του Chromium υποστηρίζουν αυτή την δυνατότητα ήδη. Για όλους εμάς, η υπομονή είναι η καλύτερη παρέα μέχρι ο Chrome 7 να φέρει το GPU acceleration στις μάζες. [via]

Mac OS X 10.4.3

KANENA ΣΧΟΛΙΟ
Computing Τεχνολογία

Το νέο Mac OS X 10.4.3 θα κυκλοφορήσει σύντομα και περιλαμβάνει αρκετές βελτιώσεις και ενημερώσεις. 550 είναι ο επίσημος αριθμός των αλλαγών αλλά κάποιοι μιλάνει για περίπου 1000 μερικές εκ των οποίων περιλαμβάνονται στο CoreGraphics, CoreImage, OpenGL, iChat και WebKit. Η νέα ενημερωμένη έκδοση είναι πάντα καλοδεχούμενη και ειδικά όταν πρόκειται για το Mac OS X!.

Top

Show Buttons
Hide Buttons