
Πιστέψτε το γιατί είναι αλήθεια. Το Kinect μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί για έλεγχο και εκγύμναση της γλώσσαν και των στοματικών μυών που λαμβάνουν δράση στην περιοχή. Η ιδέα φαίνεται χαζή και άχρηστη σε κάποιους υπάρχουν όμως περιπτώσεις ανθρώπων με κινητικά προβλήματα στην συγκεκριμένη περιοχή με αποτέλεσμα προβλήματα στην ομιλία αλλά και την κατάποση φαγητού.
Το πλεονέκτημα που δίνει το Kinect σε σύγκριση με τις υπάρχουσες συσκευές είναι διπλό. Ο χρήστης δεν χρειάζεται να προσαρμόσει οποιαδήποτε συσκευή στο στόμα του για καλύτερη υγιεινή και το software του Kinect μπορεί να παραμετροποιηθεί και να προσαρμοστεί σε άπειρους συνδυασμούς ανάλογα την πάθηση της γλώσσας. Συνέχεια…

Η στιγμή που όλοι περιμέναμε είναι εδώ. Η Microsoft τήρησε την υπόσχεσή της και σήμερα 1η Φεβρουαρίου το Kinect for Windows έκδοση πρώτη είναι εδώ διαθέσιμο για όλους. Το Kinect for Windows SDK έφτασε στην τελική του έκδοση με υποστήριξη near-mode που επιτρέπει στο Kinect να αντιλαμβάνεται αντικείμενα μέχρι και 50 εκατοστά μακριά αλλά και υποστηρίζει μέχρι και τέσσερις διαφορετικούς αισθητήρες ταυτόχρονα. Ο Kinect for Windows αισθητήρας, που διαφέρει από τον κλασικό Kinect sensor που γνωρίζαμε μέχρι στιγμής κυκλοφορεί από σήμερα σε συγκεκριμένες χώρις, στις οποίες φυσικά η Ελλάδα δεν ανήκει, με αρχική τιμή τα $249 χωρίς φόρους. Αρκετά υψηλή τιμή αλλά αυτή την στιγμή αυτό που μετράει είναι το αν θα το αγκαλιάσουν οι developers και το χρησιμοποιήσουν όπως οραματίζεται η Microsoft.
[via]

Έτοιμο το Kinect for Windows και έρχεται στα ράφια των καταστημάτων σε λιγότερο από ένα μήνα. Η Microsoft ανακοίνωσε την διάθεση του Kinect for Windows σε 12 χώρες (Αμερική, Αυστραλία, Καναδάς, Γαλλία, Γερμανία, Ιρλανδία, Ιταλία, Ιαπωνία, Μεξικό, Νέα Ζηλανδία, Ισπανία, Αγγλία) την 1η Φεβρουαρίου 2012 με τιμή $249. Αν βέβαια ο επίδοξος αγοραστής του Kinect for Windows είναι ακαδημαϊκός και θέλει έκπτωση η Microsoft υπόσχεται -100 δολάρια από την τιμή του Kinect for Windows κάποια στιγμή μέσα στο 2012 για όσους συμμετέχουν στο πρόγραμμα Qualified Educational Users. Λογικά η Ελλάδα θα ακολουθήσει λίγο αργότερα και θα δει το Kinect for Windows μέσα στο 2012.

Έχουμε δει ερασιτεχνικά projects με το SDK Kit του Microsoft Kinect, αλλά αυτό εδώ είναι το κάτι άλλο! Ένας software engineer ονόματι Taylor Veltrop κατάφερε να συνδυάσει ένα σύστημα Kinect, τα χειριστήρια Wiimote του Nintendo Wii, ένα κράνος HUD display, ένα robot Nao Robot και έναν κυλιόμενο διάδρομο και όλα αυτά για να μπορεί να κανακεύει τη γάτα του.
Όπως βλέπετε και στο βίντεο, το όλο σύστημα δεν είναι και τόσο πρακτικό για αυτήν ακριβώς τη χρήση και σίγουρα υπάρχει πολύ απλούστερος και λιγότερο τεχνικά πολύπλοκος τρόπος για να χτενίσει και να ξεχνουδιάσει κανείς την ψιψίνα, αλλά το θέμα δεν είναι εκεί: η ουσία είναι ότι με υλικά που μπορεί να βρει κανείς παντού και λίγη φυσικά software magic, μπορεί να φτιάξει ένα ρομποτικό avatar το οποίο θα μπορεί να πηγαίνει εκεί που δεν μπορείτε (ή δε θέλετε) να πάτε εσείς. Συνέχεια…

Αν έχετε εντυπωσιαστεί από το Microsoft Kinect, ετοιμαστείτε να δείτε τι ετοιμάζει η Microsoft για το Kinect 2. Σύμφωνα με πηγές του Eurogamer, η εταιρία θέλει να αναβαθμίσει τόσο τον αισθητήρα ώστε να είναι ικανός να αναγνωρίζει εκφράσεις προσώπου, κατεύθυνση αυτού αλλά και να διαβάζει τα χείλη. Ακόμη θα μπορεί να αναλύει τον τόνο της φωνής αλλά και την ένταση ώστε να μπορεί να καταλαβαίνει τα συναισθήματα του παίκτη. Από εκεί και πέρα θα η κονσόλα θα μπορεί να αλλάζει το παιχνίδι ανάλογα, για να κάνει το gameplay ακόμη καλύτερο. Αν δεν μπορείτε να καταλάβετε πως θα δουλεύει, απλά φανταστείτε να είσαστε νευριασμένοι και να εμφανίζει ένα τεράστιο game over σε όλη την οθόνη με τον κατάλληλο ήχο ήχο φυσικά.
[via]

Πάνε κοντά τα 6 χρόνια από την τελευταία αναβάθμιση hardware στο Xbox και σύμφωνα τελευταίες φήμες η Microsoft ετοιμάζεται πυρετωδώς για τον διάδοχο του Xbox 360. Δύο νέες συσκευές, μια low-end και μια high-end φαίνεται να γίνουν οι αντικαταστάτες του ήδη γέρικου Xbox 360. Από την μια έχουμε μια βασική κονσόλα που θα χρησιμοποιείται σαν set-top box για streaming υπηρεσίες και από την άλλη ένα θηρίο ικανό να παίζει παιχνίδια από οπτικά μέσα όπως είχαμε συνηθίσει τόσα χρόνια. Συνέχεια…

Τι είναι τόσο wow στο Microsoft Xbox 360; Μα φυσικά ο αισθητήρας Kinect. Με το Microsoft Kinect γίνεσαι εσύ το χειριστήριο και μέσω του σώματος σου ελέγχεις το παιχνίδι. Την τεχνολογία αυτή θέλει να φέρει η Microsoft στα Windows ανακοινώνοντας το Kinect for Windows. Μικρές αλλαγές στον αισθητήρα όπως προσθήκη “near mode” αλλά και αναβαθμίσεις για να γίνει η εμπειρία ακόμη καλύτερη, . Αναμένεται στα ράφια τους πρώτους μήνες του 2012 σε τιμή άγνωστη, αλλά σίγουρα θα έχουμε νεότερα μέχρι τότε αφού μόλις ανακοινώθηκε. Πως βλέπετε την χρήση του στον υπολογιστή, πέρα από τα παιχνίδια φυσικά;
Νέο: Το Kinect for Windows θα είναι διαθέσιμο από 1η Φεβρουαρίου 2012 σε 12 χώρες.
[via]

Kinecthesia, ένα καταπληκτικό Kinect hack που αρχικά απευθύνεται σε τυφλούς και σε όσους έχουν προβλήματα όρασης αλλά παράλληλα μπορεί να χρησιμοποιεί παντού. Αυτό που έκαναν τα παιδιά από το πανεπιστήμιο της Πελσυνβάνια ήταν να καρφώσουν ένα Kinect πάνω σε μια ζώνη, να προσθέσουν 2 επεξεργαστές και αρκετά μοτέρ. Οι υπέρυθρες κάμερες του Kinect βλέπουν τον κόσμο λίγο διαφορετικά από το ανθρώπινο μάτι, οι επεξεργαστές αναλύουν τα δεδομένα και μπορούν να εντοπίσουν την απόσταση του ατόμου από πιθανά εμπόδια. Μόλις ο χρήστης πλησιάσει επικίνδυνα κοντά σε κάτι τα μοτέρ αρχίζουν να δονούνται ακριβώς με τον ίδιο τρόπο που δονούνται τα κινητά. Με μοτέρ αριστερά, κεντρικά και δεξιά της ζώνης ο χρήσης γνωρίζει σε πραγματικό χρόνο που βρίσκεται το εμπόδιο και πόσο μακρυά. Η ένταση της δόνησης καθορίζει την απόσταση, όσο πιο έντονη η δόνηση τόσο πιο κοντά το εμπόδιο. Συνέχεια…