Wolfenstein 3D, στο iPad, iPhone και στον Browser δωρεάν

1 ΣΧΟΛΙΟ
Newsroom

Αν υπάρχει ένα video game που μπορείς να το χαρακτηρίσεις κλασσικό, αυτό είναι σίγουρα το Wolfenstein 3D. Ήταν το πρώτο 3D first person shooter και εξακολουθεί να αποτελεί πηγή έμπνευσης για δεκάδες developers. Η id Software, η εταιρία που ευθύνεται για το Wolfenstein 3D, για να γιορτάσει την 20η επέτειο από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, κυκλοφόρησε μια έκδοση του Wolfenstein για Browser η οποία περιέχει 3 επεισόδια και 30 levels. Επίσης, θα κυκλοφορήσουν εκδόσεις για το App Store της Apple, για iPad και iPhone οι οποίες θα περιέχουν όλα τα αρχικά επεισόδια, 6 στο σύνολο και 60 levels. Φυσικά όλα αυτά δωρεάν.

iPhone 4 Rage demo στα 60fps και τον Carmack στην σκηνή

KANENA ΣΧΟΛΙΟ
Computing Τεχνολογία

Οι gamers θα το λατρέψουν και οι κάτοχοι iPhone 4 θα αποκτήσουν ένα ακόμα λόγο για να λένε ό,τι έχουν να πουν για την τεχνολογική υπεροχή του hardware. Κάπως έτσι είναι και το αποτέλεσμα του technology demo από τον John Carmack που δείχνει το Rage να τρέχει στα 60fps με megatexture γραφικά και φυσικά την υπόσχεση της id Software για το παιχνίδι αργότερα μέσα στον χρόνο. Ο Carmack δεν παραλείπει να αναφέρει ότι στο iPad η εμπειρία είναι ιδιαίτερη καλή και ότι ακόμα και ένα iPhone 2G μπορεί να τα βγάλει πέρα με το Rage. Δεν θα τρέχει στα 60fps όπως στο iPhone 4 αλλά σίγουρα θα αποφέρει επιπλέον κέρδη από το App Store στα ταμεία της id Software. Το βίντεο που ακολουθεί μπορεί να σας ρίξει το σαγόνι στο πάτωμα.

Ο John Carmack, η id Software και η εξαγορά από ZeniMax Media

KANENA ΣΧΟΛΙΟ
Computing Τεχνολογία

Αν δεν γνωρίζετε τον John Carmack δεν πειράζει. Ο ιστορικός του μέλλοντος θα καταγράψει και θα ασχοληθεί με την σημαντική προσφορά του ίδιου και της εταιρείας του, id Software, σε αυτό που ο ανθρώπινος gaming πολιτισμός του 20ου και 21ου αιώνα αναπολεί σε τίτλους όπως Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom και Quake. Εχθές, ανακοινώθηκε ότι η ZeniMax Media αγόρασε την id Software για άγνωστο ποσό. Επίσης άγνωστο παραμένει αν η εξαγορά έγινε με μετρητά ή/και μετοχές. Στην συνέντευξη που ακολουθεί, ο Carmack εξηγεί τους λόγους που οδήγησαν σε αυτή την απόφαση, γιατί η id Software δεν πουλήθηκε στα μεγαθήρια Electronic Arts και Activision αλλά τι επιφυλάσσει το μέλλον. Εν αναμονή των Fallout New Vegas, Brink αλλά και την υπόσχεση ότι η παραγωγή "major games" θα ακολουθήσει τον ρυθμό τουλάχιστον ενός τίτλου τον χρόνο. Διαβάστε την συνέντευξη εδώ.

Top

Show Buttons
Hide Buttons