DirectX 9 vs DirectX 10

από 06-11-2007 | 01:49 pm | 3 σχόλια

DirectX 9 vs DirectX 10

Τα παιδιά του Wiggler.gr μέσα από το Newslens Podcast Episode 21 δεν κατάφεραν να καταλήξουν αν το DirectX 9 ή το DirectX 10 είναι η καλύτερη λύση για τα σημερινά παιχνίδια. Θεωρητικά, το DX10 θα έπρεπε να προσφέρει σαφώς ανώτερα γραφικά δεδομένων των απαιτήσεων του αλλά της πλατφόρμας που έχουν στηθεί τα παιχνίδια.

Δυστυχώς, το HardOCP ότι το ώφελος στην βελτίωση της ποιότητας είναι μηδενικό ή στην καλύτερη περίπτωση περιορίζεται στο On/Antialiasing με χρήση μόνο εξαιρετικά ακριβών καρτών. Το τεστ έγινε με το Gears of War και κάρτες γραφικών GeForce 8800 GT, GeForce 8800 GTS (640MB and 320MB models), GeForce 8800 GTX, ATI Radeon HD 2900 XT.

[via]

Tags , , ,

Θέματα με μεγάλο ενδιαφέρον

Nokia Lumia 800 white και λευκό επίσημα πλέον στην Ευρώπη

Nokia Lumia 800 white και λευκό επίσημα πλέον στην Ευρώπη

6 σχόλια

Περισσότερα...
Anonymous εναντίον Υπουργείου Δικαιοσύνης σημειώσατε 1 – 0

Anonymous εναντίον Υπουργείου Δικαιοσύνης σημειώσατε 1 – 0

10 σχόλια

Περισσότερα...
Η δουλειά στην Apple ξεκινάει με δύσκολη συνέντευξη και ψέμα

Η δουλειά στην Apple ξεκινάει με δύσκολη συνέντευξη και ψέμα

11 σχόλια

Περισσότερα...

3 σχόλια στο θέμα: DirectX 9 vs DirectX 10

internaut::nikos on 06.11.2007 @ 03:02 pm.

Βασικά, καλό είναι να περιμένουμε το DirectX 10.1 και τις καινούριες κάρτες. Το σίγουρο είναι πως βρισκόμαστε σε μία φάση που βγαίνουν όλο και περισσότερα εργαλεία σε επίπεδο και hardware και software, αλλά οι developers ακόμα τα μαθαίνουν.

Χρειάζεται χρόνος..

Απάντηση
Titanas on 06.11.2007 @ 03:24 pm.

@internaut::nikos: Συμφωνώ μαζί σου αλλά σκέψου την πλευρά του καταναλωτή που τα έχει σκάσει για μια νέα κάρτα αλλά διαφορά δεν βλέπει.

Απάντηση
internaut::nikos on 06.11.2007 @ 07:04 pm.

Έχεις δίκιο. Θέλει καλή σκέψη για το πότε και ποια κάρτα θα πάρεις γιατί η αγορά, εδώ και πολλά χρόνια, τρέχει με χίλια.

Μία άλλη οπτική είναι αυτή του “εύκολου” προγραμματισμού. Πχ το Crysis έχει απίστευτα γραφικά, αλλά είναι φανερό πως οι developers το μόνο που έκαναν για να βελτιώσουν την απόδοση ήταν να ένα ελαφρό scaling για μικρότερα μηχανήματα. Σε αντιδιατολή ας δούμε την πανάλαφρη Source Engine

Απάντηση

Πες την γνώμη σου

Πες την γνώμη σου χρησιμοποιώντας τον λογαριασμό στο Facebook

Bold Link Quote